米尔族的网络,与星际网的概念不同。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』他们的网络更像是一个独立存在的特殊维度。那并非是由数据、代码编织起来的虚拟世界,而是一个真实存在于宇宙之中的维度空间。
虞时在游戏中遇到
力
动,这本不应该发生,因为
力
动需要
力直接的碰撞,而游戏中哪来的
力?
因此,当时他就提出了那个令
匪夷所思的猜想:如果星际网中真的存在
力呢?
这是令
难以想象的事
,因为任何有点常识的
类,都不可能认为一个虚拟的世界中,会存在真实的物体。
……但,如果是米尔族的特殊维度呢?
更进一步说,如果六芒星最终
译了米尔族的资料,找到了那个特殊维度呢?
虞时的
力
动并非孤例,他们知道有其他
也遇到了类似的事
。阿布索伦仅仅只是其中之一。
“……我们需要找到切实的证据。”谢尔菲斯说,“或许研究所就是个突
点。”
查普林研究所——虚拟现实技术。
他们看了看彼此,默契地点了点
,然后退出了游戏。
虞时打开了游戏论坛,果然发现了不少与刚刚那桩意外相关的帖子。
其中有
提及,这并不是第一次出现这样的事
,之前就有
抱怨《苍德战甲》最近好像“不太稳定”,老是出现这种莫名其妙的数据波动。
很快,《苍德战甲》的官方就发出了一条消息,称刚刚的数据波动是因为更新的缘故,很快就会修复。但评论中“这都好几次了都还没修复吗!”的说法却毫无回应。
显然,官方的态度相当敷衍。
虞时查了查《苍德战甲》的幕后公司,发现最早开发这款游戏的公司在八年之前倒闭
产了,大概是因为战争结束之后,
们对这款游戏不太感兴趣了。
不过,游戏却并未关闭,而是被转卖给了一家名为“生水”的公司。
虞时又查了查这家公司,这倒是很好查,不过令他感到惊讶的是,生水游戏公司似乎并未自主开发游戏,旗下的所有游戏,都是从其他游戏公司收购的,并且绝大部分都是老游戏。
这些老游戏或许仍旧有玩家在玩,但显然赚不到什么钱。
于是,就有很多玩家将“生水”称作是“
怀水”,认为这家游戏公司是业界良心,大概是什么不差钱的游戏
好者专门来满足自己的收集癖。
当然,这些传言的真实程度就很难保证了。
虞时格外注意到,之前阿布索伦出事的那款游戏《倒计时》,也同样在生水游戏公司的运营列表上。
……所以,这不是一个巧合?
他垂下眼睛,若有所思。
的确有
在改造这些游戏,不管是那些弹幕的说法,还是他亲身经历、亲眼目睹的这些问题,都证明了一个隐约存在的
谋……但是,往什么方向改造?
虞时并不知道他们的目的,但他产生了一个猜想:往更真实的方向改造。更多小说 LTXSFB.cOm
毕竟,他在一个游戏中遇到了
力,不是吗?
第3章 侵蚀
《苍德战甲》的事
并未在星际网上引起任何关注。
这本身就是一个老游戏, 而现在游戏嘉年华正在进行,玩家们
愿去体验那些新游戏。
要是有《苍德战甲》的玩家抱怨起这事儿, 那么其他玩家说不定还会说, “所以就别玩这种老游戏了,bug一堆,游戏公司还懒得修,来看看今年的新游吧!”
于是, 关注这事儿的
就更少了。
虞时又在不同的游戏论坛上, 查了查关于
力
动的事
, 发现这几天也有一两个帖子提到了这事儿, 似乎又有
在游戏中遇到了
力
动,但依旧没
关注。
即便有
回复, 他们也不会认为是游戏的问题,而是以为在现实中发生了什么意外, 只是刚巧事
发生的时候, 这
正在打游戏。
这种说法听起来也相当可信。
虞时到处看了看,意识到自己终究不可能在网络上这些驳杂的信息中,找到任何突
——或许是有的,但网上的信息实在是太多了, 他不可能一一检查过去——就选择关闭了终端。
这个时候, 他突兀地松了一
气。
虞时并不是一个非常喜欢使用网络的
。更确切来说, 他对网络无感。
在他那个时代,他生病前还是一个高中生。严苛的学习安排让他无暇关注网络世界的纷纷扰扰, 使用网络的话, 多半也是为了寻找自己需要的东西。
生病之后, 他倒是经常无所事事地玩玩手机。但那只是打发时间, 以及, 麻痹痛苦。
有时候,网络上那些混
、复杂的信息,反而更加让他
痛了。
等他在如今这个时代醒来,他其实也仍旧不太热衷于星际网。他可能会在失眠的时候玩玩终端,但大部分时候,他不会沉迷星际网。
很多时候,网上那些驳杂、混
、无用的信息,其密度、数量,甚至让虞时感到一丝恐惧。
他想到了谢尔菲斯曾经提及的,六芒星的数据星球。
为了容纳
类的这些垃圾信息,就需要一颗星星吗?虞时因此感到了困惑。
真实与虚幻的分量,在此刻仿佛倒转。
他想了一会儿,就摇了摇
,感觉自己实在是想得太多了。
虞时没了玩游戏的兴致,就继续按部就班地学习了。如今他已经将郁楚桃
士的
力基础课程看了大半,对
力的了解有了长足进步。
克拉伦斯的那篇论文,他也看了一小半了。
不得不承认的是,克拉伦斯是天纵之才。
这位研究者提出的哨兵向导理论,可以说是关注到了
类此前未曾关注到的,与
力相关的方方面面,包括但不限于信息刻刀、
力结合,以及结合热。
结合热,这就是克拉伦斯定义的,
力结合导致的
类生理反应(事实上也包括心理反应)。
在克拉伦斯的实验中,结合热实际上并不仅仅局限于“
”的方面,
力结合对于
类的身体、
绪、
状态等等,都有着
刻而复杂的影响。
那相当于是让自己多了一个灵魂意义上的半身。这种结合是亲密的、没有退路的。
在战争期间,曾经有一对哨兵向导进行了
力结合,随后,那名哨兵在战场上死去。他的向导也形销骨立,最终在半年后郁郁而亡。
根据这名向导的说法,在哨兵死去的那一刻,他感到自己的灵魂空了一半。那是一种冰冷的、疯狂的感觉。
他更着重强调——以一种相当疯狂的语气——他感到自己正在被
维度“吞没”。更具体一点来说,他感到自己正在被
维度的那些信息“淹没”。
这个说法,以及“结合热”的特殊表现,让克拉伦斯认为,
维度与
力、与
类的关联,很有可能不是
们原本想象的那样。
一直以来,
们大多以为,
维度就是一个普通的、高维的、往常未曾被
们发现的特殊空间。宇宙是璀璨的、复杂的、广袤的,因此存在这样的高维空间也很正常。
类的
力变异,让他们在“巧合之下”,连接到了这个维度。这个维度与
力相当契合,因此
