踏商
世界之前,沼泽之母和陆离说。更多小说 LTXSDZ.COM而知道沼泽之母想要表达的陆离没有回答。
回到眼前的昏黄世界。
主动进沼泽地就像自投罗网钻进怪物嘴
。
夜城就是因此被沼泽地吞没。
陆离进里世界,但沼泽地同样存在于
层世界。他只能闪烁地沿着边际绕过沼泽地,抵达另一端。
陆离希望灰雾母亲能径直穿过沼泽地寻找自己。
灰雾母亲也的确是这么做的:仿佛注器刺
蛋壳,灌注墨水,飘
的晦涩氤氲在昏黄世界蔓延。
但像在地居巢
的故技重施在沼泽地行不通,灰雾蔓延的速度在减慢,被昏黄世界稀释。
灰雾母亲被沼泽地压制了。
沼泽地报复之前,陆离升向地表和其保持距离。
因为沼泽地横亘,陆离面对的怪异因此从旧下水道汹涌而至变成地表之上的汇聚。
地居覆灭,沼泽地无法对抗,还算完美的解决敌
的陆离应该离开了。
只是不能直接回去。即使梦之
也会留下明显的,仿佛打水漂般的痕迹,可能为光明之地带来祸端。
但将祸端带给其他敌似乎是不错主意。
除了地居商行和沼泽地,陆离没有明确的敌
——因为遍地都是。01bz.cc
前者已经覆灭,后者即使怪异也难以对抗,继续引诱怪异只会是像将羊群引向狼群的牧羊犬。
而漫无目的的清理也没有任何意义,将野连根拔起的土地不会太久就会再次长满
丛。
清理午夜城似乎可以,但也只是似乎。将怪异引来只会让午夜城的怪异更换一批,而激活炼金塔又需冒着危险——不再有体让陆离消耗,也不再有契约将灵魂牵引去地狱。
而且无论是沼泽地的威胁还是空的午夜城都让激活炼金塔没有意义。
如果将炼金塔带回光明之地呢?
陆离想到,而在此之前,借着暂时阻隔怪异们靠近的岩石层他召唤商,让光明之地迅速整理一份“死亡名单”。
他会将如瘟疫般将怪异带去敌的领地。
等待间隙,陆离靠近一条扎根岩层之中的枯死树根,给予。
喜悦与欢欣很快浮现,但只是属于树木本身的绪,并没有名为“世界之树”的意识苏醒或诞生。
复苏的只是一棵名为“世界之树”的树木。
意识到这点的陆离停下传输,望向带回消息的商。
光明之地的回答是“没有”,新生的光明之地只与地居商行产生联系。
以及商传达沼泽之母的回答:“活着回来。”
尽管陆离想摆脱怪异纠缠并不吃力,只要挥散所有,失去目标的怪异将只能徘徊在气息最后消散的地方。
但陆离还准备做一件事。
藏于地底岩层的陆离出现在午夜城上空,光环从背后照耀大地,忽略那座已被激活的炼金塔,陆离出现在沉寂的炼金塔前。
梦之
居然无法影响炼金塔,但大地可以。地面拱起,开裂,周围的房屋塌陷,碎石滚落之中,疤痕般的
坑浮现地表,一座托起炼金塔的浮空岛缓缓升起。
怪异尖啸逐渐清晰之时,陆离和飘浮在旁边的炼金塔倏然消失,远方隐约浮现一道光点,然后消失于幽暗处。
两分钟后,陆离抵近主眷大陆的漆黑海岸。
梦之
不再托起浮空岛,
碎的庞然大物坠向海面。
泥土为炼金塔缓冲冲击,掀起的巨逐渐吞没塔尖。
将炼金塔丢在海岸海床不会为光明之地带去祸端,也方便后续带回炼金塔。
海之中的怪异族群与恐怖存在赶来之前,陆离落在浅滩召唤商
,告诉自己接下来的计划:“我准备去趟北方,世界背脊山脉另一边。”
原始黑暗来自北方,类尚未探索的未知之地。
只要黑暗笼罩大地不曾消失,类就永远无法走出光明之地。
漆黑海水拍打起诡异的巨,一层层蚕食沙滩,有什么从海底靠近。
但在它浮出之前,陆离已经消失在海岸上。
黑暗之中。随陆离闪烁而溢散,当它们落
泥土,生机在大地浮现,形成一条断断续续的花
路径。
陆离没有藏进里世界,希望能带着些许“助力”攀登世界背脊山脉,甚至偶尔停下来等它们追上。
而大地上盛开的绿色让陆离思考,恶魔们死后的灵魂归于地狱,飘散的又是否会归于世界?
世界又是否需要它们?
可惜这些美好之地很快将再次枯萎,被怪异占据。
途经几座怪异巢小镇,怪异倾巢出动,又逐渐被甩下。而等它们回去可能会发现自己的巢
已被占据。
几分钟后,陆离向远方眺望。
他理应靠近世界背脊山脉脚下的高斯平原,但幽暗处并没有那座延绵的险峻山脉与飘浮高空的眼魔蠕虫。
意识到异样的陆离停下,而在这时,一阵无法挥散的雾霭短暂将它笼罩。
当迷雾褪去,陆离看见一幅画,或者说画框正在远去。
恶灵迷途之画。
步其中者将迷失方向,毫无察觉地往相反方向移动,直到意识到自己迷失了方向——
与此同时,陆离听见海拍打着礁石的喧嚣。