他认为每个的理智值都不同,并且会被
格影响。更多小说 LTXSFB.cOm就比如
好
友和
淡漠的
同时听闻好友死亡,产生的理智值下降是不一样的。
理智值会因为负面绪降低,自然也可以通过正向
绪恢复,比如高兴和愉悦。
这就是最基础的格组成:理智值越低,
的
格越
暗,接近不可理喻。
因斯坦构建了正常
的理智值模型之后,提出一种新的理论:短时间内连续的、快速的负面
绪会让一个
理智值阀值永久
降低。
比如短时间内家连续死亡。
因斯坦将新的理论套用在更
层次上,那些游
在这个世界的怪异身上。因为他发现那些幸存者的理智值无一例外趋近于最低,甚至连接触他们,听他们讲述的
都会不可逆转的降低理智值。
没直到这些怪异从何处而来。有
说恶灵空间正在和这个世界重合,也有
说它们本来就在那,只是
类的探索诱发了它们。
理智值理论提出的十五年后,艾萨克·因斯坦制作出第一代理智值测试,这让
们可以具现化自身的
状况。
说是制作并不准确,严格来说因斯坦利用了某只特殊恶灵的能力,将理智值具现化。
这也是为什么知道理智值的需要冒着风险——因为它本身就是一种会让理智降低的存在。更多小说 LTXSFB.cOm
第六章 病们
将传闻中的恶灵作为工具利用。
第一代除魔各种意义上来说都是堪比恶灵般恐怖强大的传存在。
经过几代改良,理智值测试分化为两种形式:笔试与体测。前者考核状态,只需要坐在桌子前回答一些问题,然后等待进行评估。后者则是核定理智值阀值,需要接触那些怪异。
目前现有的一些除魔组织大都采取前者,相对松散的他们只需要确定
会者的
状态是否正常。
而后者常见于组织严密的组织,比如守夜。
“你已经知道理智值是做什么用的,接下来是我要说的第二个内容:为什么需要理智值。”
最初的除魔与世界怪异打
道吃了很多亏,哪怕早期
因斯坦已经提出了理智值理论。
因为没知道影响他们的到底是什么,大多数事件解决都是:除魔
赶往怪异地点,除魔
解决怪异,除魔
疯了。
而渐渐的,他们开始知道,那些怪异就像传染源,过于接近它们会让自己疯掉。他们开始知道当耳边开始若隐若现响起呢喃之声时,自己已经接近崩溃的临界点。他们开始知道怪异与怪异是不同的。那是一颗散发恶意气息的邪恶古树上延伸出的分支。
那是一个用生命堆砌,一步步驱散迷雾的时代。
这种摸索始终持续,直到因斯坦完善理智值理论,成功制作出理智值测试。
除魔们终于可以相对系统的了解自身的身体状况,进行休息或是退休——这无疑能让名为除魔
的薪火源源不断燃烧。
但本质来讲,类的生活环境并没有因此而有所改善——除魔
们依旧没找到应对这些层出不穷的怪异的真正办法。
理智值仍然会在接触怪异后降低,并且这种降低近乎不可逆。理智值达到临界点的除魔需要休养很长一段时间。
它们无关你的绪——不管你是谁,你的
格,它一视同仁。
这很让绝望。
当一艘孤舟在大海上航行,久经磨难幸存者的终于拥有一支火把可以驱散身边迷雾,他高举起火把,才发现他一直使出浑身解数与之搏斗的触手仅仅是一模庞大廓的其中之一,周围还隐藏着成千上万条。
再之后的故事无关理智值,乔尔继续讲下去只是为了让科普结束的不那么突兀。
第三代除魔组织分裂,分成除魔
与驱魔
。分散的他们建立各自的组织或者孑然一身。除魔
应对怪异事件,保证地区平稳。驱魔
则处理幽灵事件,保护普通
安全。
乔尔盯着陆离:“这就是为什么会流传这样一句话,知道的越多,死的越快。”
“理智值降低会发生什么?”陆离紧随问道,像是早已经准备好问题。
“最初是幻听,当你耳边开始回起窃窃私语声时就要注意了,你已经接近临界点。然后是幻觉,你会看到一些来自里世界的投影,哪怕没有
妄烛也能观察到它们。需要我解释一下里世界和
妄……喔看来你知道,很好。再然后你变得更严重,会发现那些里世界的投影能察觉到你了,开始向你的位置移动——”
乔尔截然而止没说下去,眼眸处的恐惧让他理智值产生一丝波动,但他还是继续说了下去。“大多数
都是在这个阶段疯掉的。再后面会发生什么似乎没
知道,就像没
知道
海几千米下存在什么一样。”
陆离若有所思。
乔尔中的理智值与门关系不大,但却和通灵枪某种程度上契合。
理智值的降低和通灵枪的副作用完全吻合。
所以当陆离取下腰后的枪套,放到桌上时,乔尔眼中流露赞赏之意:“是的,驱魔和除魔
的制式装备;附有怪异属
的同源物——它同样会让你理智值降低。”
这点陆离走在了哈德斯前面。哈德斯只知道长时间接触燧发枪会让自身坠里世界,却不知道为什么会坠
。