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御仙(40)(6 / 8)

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……等会就跟我走,去问问崔诗诗是怎么回事,再这么搞下去,要没法修炼了。”

“好说好说~”

樊瑶这才从床上起身,披了衣裳,两出了国师府,直奔灵药馆。

……

【待续】

————————分割线————————

这几天看了下评论,关于前一章剧争议方面的问题,这里统一回复一下。

首先,就是大家最关心的,黎泽为什么错开了剑锋,没杀左毕宿。

是因为赵金已经死了,那么左毕宿就是目前黎泽已知,和教关系最

再加上对方又是星河观的弟子,灵丹境也算是宗门的中坚力量了,因此属于一个不能说杀就杀的角色。

而在黎泽的视角里,他是不知道左毕宿和陆尘的师徒关系的,这一点甚至连程玉洁都不知道。

但是这个是我的问题,我应该之前通过铺垫或者别的办法告诉读者这个信息。

这就是属于创作者和读者之间的信息差。

用英雄联盟来举例,我从到尾都是开着战争迷雾的,整个地图对我而言都十分清晰。

但是读者视角里都是一团迷雾,读者不清楚这些信息。

我知道整个故事的脉络,设定,而读者不知道。

所以看了很多读者的负面评论我第一反应是迷惑,然后也问了几个老读者,这才反应过来问题在哪。

这毫无疑问是我的失误,也反应出,我确实是个新,那些老作者是不会犯这种低级失误的。

再接下来,就是关于黎泽受伤。

这个转折是有点生硬,但是看了这章,大家也知道,这是为了师父这一出喂疗伤的剧做铺垫。

而且我

一直在努力做到的一件事,就是让戏和剧能够尽可能的联系起来,甚至通过戏,来让角色的形象更加丰满。

角色更像是一个活生生的,也有七六欲,也有憎分明。

其实在看到前一章有那么多读者在讨论剧,甚至有不少是在

我第一反应是有点开心,因为读者终于评价剧,而不是一直在评论区里展现自己的p了。

熟知我的读者都知道,我一直在苦恼的是,很多读者只是把御仙当做一本单纯好冲的刘备来看的。

没有在乎剧,或者说对他们而言,剧只是陪衬,可有可无,他们想看戏,想看更多的

当然,刘备本身就是为了服务的,这无可厚非,但是我花了相当心思丰富的设,世界观,剧的推动,以及其他的等等,这些明明占比不低,却淹没在欲的喧嚣中,一度让我有些气馁。

好在前面一章虽然是批评的声音多,但这代表读者认真阅读了我的剧,并且发表了见解,这是好事。

嗯……我确实听到了很多声音,有的声音特别的特别特别的尖锐,然后把御仙贬的一无是处,还有好多读者说,觉得御仙的作者非常傲慢,听不进大家的声音……因为读者发出的声音太多,所以我需要沉下心来,去弄清楚到底哪些是来自读者真实的声音……你以为我会说这种话么?

实际上是御仙的大多数评论我都会看,赞誉的,批评的,指出问题的,还有要求加的。

我不一定会回复,是因为,我不可能一直回复,我有我的创作思路,我需要在确保我的创作思路不受到影响的况下,考虑读者的建议。

但是大部分评论我都有看。

很喜欢老刑警的一句话“犯罪分子往往都喜欢返回案发现场,欣赏自己的杰作。”对于我们作者来说也是一样。

接下来就是和创作不太相关的事,是之前两章的节奏问题,如果有不喜欢,不感兴趣的读者,这里就可以划走了。

首先第一个,我对于黑猴的评价。

在给出我的评价之前,我要先告知一下我的游戏体验。

8.20号上午十点二十准时进去,别还在解压,我已经进游戏。

影视级画质,4,全程70帧以上。

有读者知道我的电脑配置,这里不赘述。

目前进度是三周目第四章,已经全成就,九九八十一难。

并且,在我游玩了这

么久的途中,没有出现过任何一次的恶u,给我的游戏增加什么额外的负面体验。

卡大一个小时这个不能算是u。

我唯一一次遇到的u,是跑着去开宝箱,然后猴子在宝箱跟前跑了三十秒之后,才打开宝箱。

只有这一次。

接下来是我对黑猴不满的地方。

音乐美术几乎是满分项,这没的说。

但是我会在你们都想不到的地方扣分。

战斗。

不是战斗系统,而是战斗手感。

打小怪的时候还没有感觉,到了打的时候,血压几乎是直线上升。

我是键鼠,听说手柄的体验更糟糕。

一是黑猴的闪避不跟手,有一种粘住了的感觉。

这应该是预输指令的问题,但是有很多时候,我空格已经按下去,角色没反应,或者说反应有延迟,而且是你能明显感觉到的延迟。

二是这个吃丹药,我打的时候会磕丹药,最夸张的一次是什么呢?

是我按了七八次q,还是没反应,还在逛,吃个丹药甚至要古法吃丹,非常的离谱。

三是这个劈棍的判定。

我是怪猎玩家,这个劈棍对我而言就是见切,但是问题是不论是轻棍还是重棍的见切,几乎只能在前三段的时候使用,而且你还得打的慢。

你要是鼠标按快点,第四段出手了,那么这个见切大概率就用不出来,只能继续接第五段轻棍了。

见切会卡手,而且不仅如此,因为战斗音效和音乐的缘故,这个见切的反馈不是很好。

而且没有给我那种,见切到了就有很大收益的爽感。

这是战斗方面的问题。

其次是剧

且不说这个剧做没做完这些争议话题。

单单这个剧叙事方式,就让我很不满意。

你当然可以搞碎片化叙事,没说不让搞,但是碎片化叙事不是炒菜的时候把萝卜切成萝卜丝,炒完了之后再让玩家用萝卜丝把萝卜拼回来。

这个毛病在第二章尤为严重。

因为第二章的角色多,杂,而且叙事角度繁多,导致玩家接受到的信息是支离碎,甚至是牛不对马尾的。

更不要说其中还夹带了大量的佛教,经文的私货。

例如灵吉菩萨手上的刺青。

这也是之前,为什么我和大家

说可以看一看那些up视频的原因,尤其是这一期n的剧解析,更为明显。

显然是官方发现了,大部分玩家对于影神图的剧不甚了解,甚至对剧一知半解,又不方便公然发声讨论剧这个争议问题,所以就只能拜托那些up主,并且在给予了一定的内部员支持的况下,做出了这些剧解析的视频。

为什么我得出这个结论?

哪个正常玩家开风灵月影然后跳出去看没有做完的地图,然后告诉你

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