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第793章 散播死亡的强化憎恶(1 / 2)

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“叮!你对狂食尸鬼发动技能-枯萎生命,你获得了当前最大生命值30%的恢复效果,同时在接下来的30秒内你将会持续恢复1200点生命值,因为狂食尸鬼为不死族单位,你获得了额外的15%伤害加成和10%移动速度加成,同时你获得了特殊的能力-狂进攻,你在接下来的480秒内将会提升50%的攻击速度和20%的移动速度!”

吞噬狂食尸鬼恢复的生命值并不多,但是却可以给林寒带来极为强悍的增益状态,这是吞噬其他的单位没有的,攻击速度和移动速度提升,还有15%的伤害加成效果,如果全部加上来的话,林寒吞噬了这个狂食尸鬼是获得了50%的攻击速度加成、30%的移动速度加成、15%的伤害加成,这是一个相当不错的增益状态,最为重要的是,作为特殊技能带来的状态,这是免疫魔法净化和魔法驱散的。更多小说 ltxs520.com

“进攻!”“攻击!集火那个黑暗亵渎!”

苍泽他们也是在进行一场疯狂的赌博,大量的部队输出全部到了林寒的这边,这意味着在其他的战场上他们将会面对极大地劣势,而林寒这边,似乎也是短时间内无法解决战斗,林寒这边的超高减伤能力配合接近9万的生命值也是让这些家伙恶心到不行了,龙族部队的攻击并不会造成太高的伤害,而林寒这边的溅攻击方式可以对敌造成很高的伤害,现在他每次攻击都可以对混合龙族部队造成3000点以上的伤害。而林寒可以从每次的攻击之中恢复数千点的生命值。

别忘了,林寒这边的攻击是有溅效果的。溅效果同样会触发吸血能力,高额的吸血能力带来的效果是极为明显的,同时林寒这边还有黑曜石雕像的恢复,每秒2%的最大生命值恢复能力使得林寒这边的持续攻击能力不断增加,当敌的所有部队全部进林寒这边部队攻击范围的时候,他的生命值还有超过80%。

通过躲避动作来避开敌的攻击,这是前一世玩家之中经常使用的一种战术,当然。这个战术只有30级以上的英级领主才可以使用,而通过这样的战术,他们可以在战斗之中躲避超过50%的敌攻击,特别是来自远程的攻击,这是最容易躲避的攻击了。

苍泽他们显然也是发现了这个问题,在第一时间派出了大量的蝎狮和烈火灵开始配合混合龙族部队进攻,问题是这时候的林寒怎么可能给他们那么多的攻击时间。最开始的时候他要吸引敌的攻击,很大的一部分原因是给自己这边的部队争取时间,城门的大小限制了进王城之内部队的速度,而现在,这些部队已经到位,他也是不用再考虑冒险这个问题了。

“进攻!”

地面进攻正在开始。这一次作为主力的部队不再是黑暗比蒙巨兽了,憎恶挥动着沉重的铁钩开始不断地靠近敌,这群巨大的缝合尸怪正在展示着他们恐怖的瘟疫能力,所到之处,墨绿色的瘟疫之云漂浮不散。任何进瘟疫之云的单位都会受到极高的持续伤害。

这一批的憎恶已经是经过多次升级改造和强化后的产物,从基础属上来说。它们的属比起第一批的憎恶高出了40%以上,这很大的一个原因是因为憎恶这样的兵种是没有固定的属的,它们的基本属会根据缝合尸怪的材料而改变,你投的高阶兵种材料越多,这些家伙的属也是越强。

“安尼亚这个家伙的实验很成功啊。”

这次出现的憎恶可不仅仅是表面上那么简单,它们的属强化的确有一部分是来自缝合尸怪材料的品质提升,但是这个提升不会带来如此恐怖的效果,其中哈有一部分的原因是这些家伙体内也是装上了灵魂结晶。

装备上了灵魂结晶的憎恶光是外表就和普通的憎恶有了很大的差别,它们的皮肤变成了死灰一般的颜色,相当的坚韧,同时在背后的手臂一条抓着铁链,而一条则是抓着一把沉重的剔骨尖刀,搭配这些家伙手中的两把剔骨尖刀,所谓的三刀流憎恶也是直接诞生了。

不过系统可不会给这些家伙取这么逗比的名字,强化憎恶,这是系统对于这一批憎恶的称呼,在属上,它们的生命值和防御力提升是最为明显的,除此之外,这些家伙也是一改曾经的防御系兵种的传统,在攻击上面也是有了极大地强化。

“强化憎恶:不死族9阶英类生物,由大量的高阶兵种尸体缝合出来的强大缝合尸怪,本身的战斗力相当恐怖,在龙巫妖给这群家伙装了灵魂结晶之后,它们获得了更加强大的防御力和坏力,当强化憎恶大量出现在战场上的时候,这些家伙将会让敌明白,死亡的恐怖。

伤害:430-570

防御:220

攻击方式:切割攻击【每次攻击会有几率对敌造成撕裂效果,5秒内损失伤害值100%。】

护甲类型:坚韧皮肤【免疫3级以下的黑暗系和土系伤害魔法,同时减少受到的30%魔法伤害和物理伤害。】

生命值:34000

攻击速度:4.8秒一次

移动速度:5.6米每秒

特殊能力:1.死亡铁钩【强化憎恶对目标挥动出自己的铁钩,对范围不超过120米的直线上铁钩接触的第一个单位造成700点物理伤害,并且眩晕目标2秒,被铁钩击中的单位会进行力量判定,力量不足的单位将会强制被强化憎恶拉倒身边,进3秒的眩晕之中。冷却时间:60秒。】

2.强化腥臭瘟疫【强化憎恶的身体蕴含着大量的瘟疫病毒。在战斗的时候,强化憎恶将会释放出这些瘟疫病毒。对靠近的单位造成瘟疫效果,每秒承受250点土系魔法伤害,持续5秒,若是目标被强化腥臭瘟疫杀死,将会恢复强化憎恶最大生命值20%,在主动激活的时候,强化憎恶将会以每秒损失200点生命值为代价,使该伤害提升至400点每秒。一旦开启,只能在15秒后结束,若是强化憎恶生命值不足1000点,该技能将会强制取消,进120秒冷却之中。】

3.邪恶切割【强化憎恶每次攻击都会切割敌的身体,使目标防御力减少7%,该效果最多叠加4次。同时强化憎恶每次攻击有35%的几率触发撕裂状态,撕裂状态持续5秒,损失生命值为上次伤害的100%。该效果对同目标会有10秒的冷却时间。】

4.血盛宴【强化憎恶抓起周围的尸体进行吞噬,吞噬时候强化憎恶将会获得每秒最大生命值3%的持续恢复效果,该效果维持30秒,同时在吞噬过程之中。强化憎恶获得持续的伤害加成和防御加成,该加成持续120秒,技能冷却时间:360秒。】

5.最终毁灭【当强化憎恶生命值不足5%的时候可以发动,发动自后强化憎恶将会获得技能-最终毁灭效果,在10秒后或者生命值为0时发生自。自将会对周围4米的单位造成1500点物理伤害和500点黑暗属伤害,所有被伤害单位眩晕3秒。】”

强化憎恶比起普通的憎恶属改变最多的。就是生命值和防御力了,这是这个兵种的特点,虽然说在攻击力上面这个家伙面板伤害是增加了,不过这货的攻击速度降低了,这是一个需要注意的问题,这个游戏之中可不仅仅是说攻击力高就是大爷,攻击速度同样也是衡量这些家伙输出的很重要因素,如果说一个兵种攻击很高,但是攻击速度却是慢的出奇,那实际上这个兵种的伤害也不是很高。

憎恶的况就是属于这样,看起来攻击力是提升了,不过攻击速度的降低表示,这货其实还是没有太多的改变,但是技能伤害的增加是一个好消息,而多出的邪恶切割能力,对上高

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